《众牌的战争:罗马》是小团队创作的一款多人对抗类的策略游戏。和大公司出品的高拟真、高烧脑的战略游戏大作相比,《众牌的战争》采用地图加卡牌的极简玩法,轻松满足战略爱好者给地图上色的渴望。

游戏背景是架空的罗马共和时代晚期,前任独裁官的暴毙让罗马城陷入权力真空和混乱,有些想法的行省总督们打着元老院和罗马人民的名义在各地起兵。

游戏采取回合制。多位玩家从各自的起始地块大本营开始游戏。每人初始时有4张牌,每轮会再抽1张。轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。占领其他玩家的大本营可以吞并其全部领土。反之,大本营被其他玩家占领,也就淘汰出局,只能观战了。根据我们测试的情况,四位玩家完成一局的时长大约三十分钟。是的,三十分钟,让罗马再次伟大!

卡牌分为部队牌、将领牌、参战牌和特殊牌。简单说,一组牌里,一张将领牌的统帅值,乘以所有部队牌的进攻值或防守值之和,就是这组牌的战斗力。参战牌会为部队牌、将领牌的数值提供额外的加成。特殊牌则各有各自的特殊玩法。例如,贞女可以在防守失败时,劝降对方一张牌;大祭司会阻止战斗;元老院会鼓励扩军或强制裁军等等。

游戏开始时,地图上有许多中立地块,代表小股的割据势力。有些地块上带有氏族徽标。如果拥有了这样的地块,则属于该氏族的卡牌在打出后,只要战斗获胜,就还能回到手中。

手牌上限为5张。每个中立地块的首次被占领时,占领者可以额外抽1张牌。但如果该占领者此时手牌已满,则不抽牌。

所有领土必须与大本营有通路连接。如果被切断,则产生的飞地会变成中立地块。这种中立地块的颜色比从未被占领过的中立地块颜色更深,重新占领也无法获得额外抽牌。如果发现领土有被切断或者大本营陷落的风险,可以选择提早迁移大本营。

所谓猛虎难敌群狼。外交也是游戏取胜的一大要素。游戏内玩家可以打字聊天,如何避免多线作战,就要看您的外交沟通手腕了。

健康游戏提示:不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注